平民玩家需要根据自身资源储备和战略需求,合理选择不同类型的寨子进行攻占或建设。野蛮人城寨是最基础的资源获取点,攻打一级野蛮人城寨需要集结12万一级兵力战斗消耗150体力且士兵仅受轻伤。这类寨子适合作为日常资源补充来源,但需注意避免实力不足导致挑战失败。攻占成功后随机掉落钥匙、资源包等奖励,是前期维持资源循环的重要手段。

劫掠者城寨作为特殊资源点,其等级与资源丰富程度成正比。平民玩家需根据联盟实力和个人兵力配置选择适当等级的目标,通常建议优先攻占3-4级寨子以平衡收益与战损。在进攻策略上,应提前侦查敌方防御布局,采用骑兵快速突袭或步兵稳扎稳打的战术。劫掠者城寨资源点存在刷新周期,掌握刷新规律可提高资源采集效率。

资源型寨子的建设需遵循经济性原则,平民玩家应优先保障木材、食物的产出设施。在选址方面,靠近资源富集区建立伐木场和农田能显著提升采集效率,同时需布置基础防御设施防止资源被掠夺。科技研发应侧重农业和伐木技术,通过提升资源产出效率来弥补兵力不足的劣势。这类寨子的升级顺序建议遵循主寨优先原则,确保核心设施达到当前阶段上限后再扩展附属建筑。

防御型寨子的构建需要考虑兵种搭配与地形利用。孙武配合乙支文德的守城阵容能提供17%伤害减免,配合驻守天赋中的金钟罩、坚壁等技能可形成有效防御体系。箭塔和守卫营应布置在关键路径上,城墙修复优先级需高于进攻设施。对于平民玩家而言,采用单一主力兵种配合对应防御科技,比分散发展更能形成有效威慑力。
联盟协同型寨子的开发强调集体作战优势。加入活跃联盟可共享集结攻城、资源分配等战略资源,在攻打高级寨子时采用5分钟快速集结机制能提高成功率。此类寨子建设需预留联盟建筑用地,军事设施配置要符合联盟整体防御需求。平民玩家通过参与联盟活动获得的群体增益,往往能突破个人发展瓶颈。
战术型寨子的选择需结合事件动态调整。在特定游戏事件期间,某些寨子会产出稀有资源或提供特殊加成,应重新评估战略优先级。平民玩家需要保持至少两支机动部队,根据事件类型灵活切换采集或作战状态。寨子间的协同防御网络构建,比单一寨子的强度提升更具战略价值。
