子弹类型直接决定武器的伤害表现。根据游戏机制,12号口径霰弹枪子弹在近距离命中时能造成最高单次伤害,其单发理论伤害为25×9(即9颗弹丸各造成25点伤害),若全部命中可瞬间造成225点伤害,远超其他子弹类型。但需注意其伤害随距离衰减明显,且弹丸分散特性导致实际命中率对伤害影响极大。

马格南子弹(.300口径)是远程单发伤害的巅峰,专用于空投武器AWM狙击枪。其对三级头盔的爆头伤害为132点,可无视任何头部护甲一击淘汰目标,身体伤害也高达120点。但该子弹仅通过空投获取且数量有限(每盒20发),实战中需谨慎分配。相比之下,7.62mm子弹虽单发伤害略低(如AKM对三级甲单发伤害48点),但获取容易且适配多类主流武器,综合实用性更强。

56mm子弹的伤害处于中游水平(如M416对三级甲单发伤害41点),但凭借低后坐力和高射速成为中远距离持续输出的首选。其优势在于稳定性而非爆发,适合需要精准控枪的玩家。而9mm和.45口径子弹主要用于冲锋枪,单发伤害最低(UMP9对三级甲单发伤害35点),但高射速可弥补伤害不足,适合近距离快速压制。

特殊弹药如弩箭和信号弹需单独分析。弩箭无声且单发伤害高达105点,但弹道下坠严重;信号弹无直接伤害但召唤的空投物资能间接影响战局。绝地求生的伤害机制并非仅由子弹类型决定,还需结合武器特性、射击距离和命中部位计算。玩家应根据战术需求选择弹药,而非单纯追求单发伤害数值。
