太空行动作为国内首批获得版号的太空推理手游,提供了超过40个不同阵营和技能的角色选择,主要分为船员、内鬼和中立三大阵营。船员阵营的基础角色包括普通船员、工程师、侦探、预言家、医生、换票师等,其中工程师是唯一能穿越管道的角色,而预言家每局可查验三次玩家身份,医生则能复活死亡船员。内鬼阵营的核心角色为间谍和清洁工,间谍可伪装他人10秒,清洁工能清理尸体但刀人条件苛刻。中立阵营包含时间之主、守夜人等特殊角色,时间之主的5秒时间回溯技能甚至能逆转战局。

船员阵营中功能性角色各具特色,工程师的管道穿梭能力可用于紧急避险或快速转移,但需注意时间限制否则会被强制踢出。侦探通过追踪短期脚印辅助推理,但需谨慎使用信息避免误判。预言家的查验机制虽范围有限,但能直接确认阵营信息,是控场核心角色。医生的复活技能需将尸体拖至医疗室,每局限两次且需判断复活对象是否值得。换票师在会议阶段可交换两人得票数,能扭转投票结果但需精准把握时机。这些角色的协同配合是船员阵营获胜的关键。

内鬼阵营角色设计更侧重隐蔽与破坏,基础内鬼拥有锁门、钻通风口等干扰能力。间谍的伪装功能可制造不在场证明,但持续时间较短需配合地形使用。清洁工虽能清理尸体隐藏证据,但除非成为最后存活的內鬼否则无法主动攻击。管道工能炸毁管道淘汰工程师,是针对性较强的反制角色。守夜人放置的专属传送洞可实现快速转移,适合制造混乱。这些角色需要充分利用地图机制和技能冷却时间差来实施战术。

中立阵营角色往往具有改变游戏节奏的能力,时间之主五秒的时间回溯可撤销关键攻击或复活,但需预判使用时机。赌徒必须下注指定玩家否则立即淘汰,高风险高收益的设定影响双方阵营策略。法官拥有召开法庭庭审和一票否决权,能干预会议进程。剑士的挡箭牌技能可保护目标抵御所有攻击,破盾后还能反击施害者。这些特殊角色的加入使游戏策略维度显著增加,需要所有玩家及时调整应对方式。

游戏持续通过版本更新加入新角色,如魔术师、旁观者、梦魇等创新设计。魔术师可通过魔术表演干扰视野,梦魇能缩小目标视野并增加技能冷却。角色平衡性方面,警长、预言家等强控场角色通常成为优先处理目标,而工程师、侦探等辅助角色需注重生存。玩家需根据实时对局情况,合理分配角色技能使用频率和团队协作优先级,不同地图和模式也会影响角色强度表现。

掌握所有角色的基础机制只是入门,真正进阶需要理解技能联动和阵营博弈。例如医生与守卫的防护组合能有效克制速攻流,而内鬼阵营的管道工与清洁工配合可实现尸体快速处理。游戏内置的剧本工坊还支持玩家自定义角色规则,进一步拓展战术可能性。建议通过实战熟悉各角色CD时间和技能范围,逐步培养多角色切换的全局意识。
