孙武作为万国觉醒中初始紫将的代表,其强度在紫将中属于顶尖水平,尤其在野战和驻防领域表现突出。他的核心技能孙子兵法能对扇形区域内最多5个敌人造成800系数伤害,并在下回合追加200系数额外伤害,同时每命中一个目标回复50怒气。这一机制使他在团战中能高频释放技能,配合技能天赋的怒气回复加成,形成持续输出循环。觉醒后的万世兵书进一步强化了范围伤害和怒气回复效率,使他在大规模战斗中具备战略价值。

孙武的被动技能用兵之道和兵家至圣分别提供驻防减伤7%和常驻10%全伤害减免+10%步兵生命加成。两者叠加后,驻防状态下部队可减少17%所有类型伤害,显著提升生存能力。这种双重减伤机制使他成为平民玩家驻防的优选,尤其在缺乏橙将时能有效抵御早期进攻。兵者诡道提升20%主动技能伤害,进一步放大其输出潜力,使他在攻防两端均能发挥作用。

天赋加点上,孙武主要有野战和驻防两种方向。野战推荐主加技能天赋副加步兵天赋,优先点出战神出世和愈战愈勇,以强化技能伤害与怒气循环。驻防则需主加驻防天赋副加技能天赋,激活圣光祝祷和钢铁卫士以应对夹击。需注意天赋重置成本较高,建议根据中期需求选择专精路线,避免频繁调整。

孙武的强度源于技能与天赋的高度协同。其AOE伤害、怒气回复和减伤机制在紫将中独一无二,甚至接近部分橙将水平。对于平民或微氪玩家,优先觉醒孙武是性价比极高的选择,尤其在KVK前期和资源争夺战中能发挥关键作用。他的短板在于单体爆发不足,且依赖步兵兵种支持,需搭配理查一世或查理·马特等武将弥补缺陷。
尽管后期可能被橙将替代,但在游戏前中期仍是不可替代的多面手。合理利用其技能机制和天赋搭配,能最大限度提升部队的战场存活率和输出效率,为联盟作战提供稳定贡献。
