提升军队规模的核心在于武将培养、城建升级、资源管理和联盟协作。武将等级直接影响带兵上限,每次升级可增加100兵力,同时通过战法觉醒和进阶能显著提升属性与带兵能力。战法觉醒在武将20级且自带战法满级后解锁第三战法孔,进阶则提供额外属性点分配。军营建筑升级是质变节点,每级提升全体武将带兵上限,需优先将君王殿升至7级解锁军营功能。

资源供给是扩军的基础保障,需平衡粮食、木材、铁矿的采集效率。粮仓建设确保战时补给,民居升级增加人口转化士兵的效率。屯田和领地占领是稳定获取资源的途径,建议优先占领石料地以满足城建需求。仓库等级提升避免资源溢出浪费,科学规划采集点布局能最大化资源产出。资源分配需根据发展阶段动态调整,初期侧重军事建设,后期注重均衡发展。

加入活跃联盟可获得资源援助、领土保护及联合攻城收益。通过联盟科技共享加速军营和协力营升级,阵营加成对同势力武将提供百分比属性提升。调动功能比驻守更高效,可集中80%兵力参与关键战役。外交策略减少无谓消耗,专注核心区域扩张。
骑兵适合平原突袭,器械兵专精攻城,需根据战略目标调整兵种比例。20级解锁装备系统后,武器提升攻击、防具增强防御、坐骑优化机动性。缘分加成和兵种适性触发条件需精确计算,S级适性武将能发挥120%属性。士气系统通过缩短行军距离维持,低士气会导致战斗力衰减。

优先攻克统帅系科技提升带兵量,其次发展骑兵冲锋或盾兵防御等专项强化。分城建设提供额外1000势力值,但需确保主城安全后再扩展。侦查系统能识别敌方兵种配置,针对性调整出战阵容降低战损。持久战需预留预备兵营,通过轮换部队保持持续作战能力。
