装备重铸是大掌门中提升战力的核心机制,其本质是通过消耗炼形铁、锻意钢、淬精金等材料对装备属性进行百分比加成。重铸分为炼形、锻意、淬精三个阶段,每阶段属性增益采用累乘计算,例如炼形30%+锻意20%+淬精20%的最终加成为130%×120%×120%。最佳重铸次数需根据装备品质与材料储备动态调整,非固定数值。

甲级装备建议优先完成淬精阶段,因淬精金仅能通过熔炼甲装获取且产量稀缺。乙级装备炼形阶段推荐达到28%-30%加成后转入锻意,继续提升炼形收益递减。丙级装备仅建议使用炼形铁进行基础强化,因后续阶段材料消耗与属性提升不成正比。需注意重铸高级阶段会锁定前一阶段属性,重新炼形将清空锻意与淬精加成。

淬精金应集中用于核心甲装如倚天剑、屠龙刀等;锻意钢适合分配给高频使用的乙装如百战披风、金蛇剑;炼形铁可广泛用于过渡性装备。每次重铸后需评估当前属性与材料库存,若炼形已达25%以上且锻意钢充足,则不必追求极限30%炼形加成。

重铸存在属性覆盖机制,这是计算最佳次数的关键。当淬精后对炼形属性不满意,重新炼形将损失锻意与淬精全部加成。因此建议在炼形阶段通过多次重铸达到理想数值后再进入下一阶段,避免后期回溯造成资源浪费。对于非核心装备,炼形20%即转入锻意是更经济的方案。
PVE场景中优先保证攻击类装备完成淬精,防御类装备可止步于锻意;PVP场景则需全面淬精以应对多变战局。无论何种策略,保留6-8个淬精金用于顶级甲装是基础准则,其余材料按装备使用频率分级投放,方能实现资源效益最大化。
