开局门派选择直接影响玩家的前期体验和成长路线。根据游戏机制和门派特性,零转阶段(即初次游玩)推荐优先选择铁掌帮、白驼山庄或古墓派。铁掌帮以高爆发拳法著称,无需复杂前置条件,适合快速上手;白驼山庄的蛤蟆功在前期推图中表现稳定;古墓派则适合0-2转玩家,其武学体系平衡且易成型。孤儿开局是零氪玩家的最优选择,可额外增加5点福缘属性,相当于节省部分月卡成本,而武学世家开局则适合愿意微氪的玩家,能获得更低悟性加成。
铁掌帮要求臂力达标,可通过初期剧情快速提升;古墓派需21点以上颜值属性;白驼山庄无特殊门槛,但需注重潜能积累。属性分配中,福缘影响挂机收益,根骨决定气血上限,悟性关联武学领悟效率。孤儿开局建议刷取27点福缘和20点以上根骨,其余属性根据目标门派调整。若未达标,可通过设置界面重置角色,但需注意开局流程耗时较长。

中立门派如鸩羽山在第三章开放,其寒眠功具备一拖三特性(同时覆盖内功、拳脚、招架),但前期推图效率较低。正派如武当派需5000正神值解锁高阶武学,邪派则需负神值支持。师门贡献通过每日请安获取,月卡玩家可额外获得2000点,用于兑换武学残页。潜能分配应优先满足心法等级要求,例如轻功需70级、内功需80级才能学习对应门派技能。

推图策略上,建议优先完成金牛武馆主线,获取一气功作为初期内功支撑。80级后可学习门派基础武学,需平衡资源投入,避免过早消耗潜能。竞技场在2级解锁,每日10次挑战可兑换装备;缉拿任务和珍兽繁殖在20级开放,提供额外资源收益。若选择隐藏门派如官府,需保持散人状态,通过特定NPC任务链解锁,但其成长曲线较陡峭,不适合新手首周目尝试。

长期规划方面,零转门派应服务于快速过渡至一转阶段。铁掌帮和白驼山庄在后期潜力有限,但能高效完成前期积累;古墓派和武当派则适合多周目发展。门派活跃度、任务难度及商店资源也需纳入考量,例如日月神教需250级才能转职,且依赖特定道具支持。开局选择需兼顾即时战力与成长潜力,根据个人游戏节奏调整优先级。
