ADC(Attack Damage Carry)作为团队的核心输出位,其技能强度直接影响对线压制力和团战表现。当前版本中,卡莎、伊泽瑞尔、韦鲁斯、烬等英雄凭借技能机制优势占据主流地位。卡莎的进化机制和灵活位移使其成为全能型AD,伊泽瑞尔的远程消耗与奥术跃迁提供了极高的生存能力,韦鲁斯的穿甲流poke和百分比伤害在中期团战作用显著,而烬的暴击减速与第四发子弹的斩杀效果则赋予其独特的节奏掌控力。

从技能伤害数值来看,韦鲁斯的Q技能穿刺之箭在蓄满后配合W被动枯萎箭袋可造成高额百分比伤害,尤其在对抗坦克阵容时表现突出。烬的第四发普攻低语具备斩杀效果,且大招完美谢幕的超远距离狙击在残局收割中极具威慑力。相比之下,伊泽瑞尔的Q技能秘术射击虽单次伤害较低,但短CD特性使其在持续输出和耀光触发上更占优势。卡莎的被动体表活肤通过技能叠加等离子层,爆发伤害在后期AD中名列前茅。

技能功能性方面,烬的W技能致命华彩提供远程定身,E技能万众倾倒的陷阱可封锁地形,团队控制能力优于传统AD。卡莎的R技能猎手本能兼具突进和护盾,适合反打或切入战场。伊泽瑞尔的E技能奥术跃迁使其成为最灵活的AD之一,而韦鲁斯的大招腐败锁链则是开团反手的核心技能。需德莱文虽依赖普攻输出,但其Q技能旋转飞斧的高额AD加成让他在前期对线中压制力极强。
岚切的高性价比属性(25攻击力、25%暴击、20%攻速)及其被动减速效果,尤其契合烬的拉扯打法。魔宗利刃与韦鲁斯的技能高频释放特性完美匹配,而卡莎的混合伤害则依赖海克斯科技枪刃或纳什之牙完成进化。伊泽瑞尔的三相之力配合Q技能可频繁触发咒刃效果,持续输出能力显著提升。

当前版本更倾向于技能机制全面、中期发力的英雄,但具体选择仍需根据玩家操作习惯和阵容搭配调整。
