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三国志战略版建营帐使用了什么

来源 :梧桐下载站 发布时间 :2025-07 13:59:48

营帐是重要的军事建筑,建造时需要消耗策书、木材、石料和铁矿等基础资源。这些资源是游戏内通过占领资源地或完成任务获取的常规物资,其中策书作为特殊消耗品需要通过时间恢复或特定途径获得。营帐的建造时间通常为3小时,升级时间为1小时,玩家可以使用金铢加速这一过程。

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营帐的功能性消耗主要体现在三个方面:首先是作为部队调动的中转站,能提供2格视野范围并允许部队满士气出击;其次是支持多线征兵功能,虽然需要额外消耗铜币但能显著提升征兵效率;最后是战略阻隔作用,可以阻挡敌方行军路线而不影响己方撤退。这些功能使得营帐成为中后期玩家必备的建筑类型。

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建造营帐需要满足特定条件:主城君王殿需达到4级,同时需要解锁工程营和军机营。工程营等级决定营帐等级上限,影响耐久度和可驻守部队数量;军机营等级则决定可建造营帐的总数量。建议前期将这两个建筑升至2-3级,根据实际作战需求配置2-3个营帐。在同盟攻城时,单个2级营帐即可满足主力部队和器械兵的协同作战需求。

资源地选择方面,营帐可建造在任何等级已占领的土地上,但会覆盖原有资源产出。建议优先选择7级以上的资源地建造,这样既能减少长途行军的士气损耗,又不会过度浪费高级地块的资源加成。需建造在必经之路上的营帐能有效阻断敌军行进,这种战术布置需要提前规划好地理位置。

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与直接行军会消耗士气不同,营帐间的部队调动不会降低士气值。当部队士气归零时将导致70%的伤害惩罚,因此合理利用营帐进行阶段性休整尤为重要。初期可用骑兵探路占领连接点建造营帐,使主力部队获得立即作战能力;中后期则适合在拒马防线后方密集建造形成防御纵深。

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