激化恐蕈队的核心思路是利用草雷元素反应的高爆发伤害快速压制对手,关键在于合理控制恐蕈的活化激能层数,避免过早触发被动清空充能。首发角色通常选择菲谢尔,第一回合优先召唤奥兹挂雷,随后切换柯莱或恐蕈挂草触发原激化反应。注意恐蕈的元素战技和受击会累积活化激能层数,若达到3层会在回合结束时清空层数与充能,因此需要根据战况灵活选择普攻或技能。

第二回合是爆发关键期,尽量为恐蕈或柯莱充能一次,确保能快速释放元素爆发。恐蕈的大招伤害计算需结合活化激能层数,通常2层时能打出8点总伤害(基础4点+活化2点+原激化1点+草雷反应1点),加上奥兹的2点雷伤可直接削减对手10点生命值,仙跳墙的增伤反而显得多余。柯莱的天赋卡能额外触发草元素反应,但需注意其效果仅在引发反应时生效,并非直接增伤。

卡组构建上建议携带速切和过牌类支援卡,如刘苏、骑士团图书馆、常九爷等,确保回合内行动流畅。快快缝补术优先给奥兹延长召唤时间,避免频繁切换菲谢尔浪费行动点。田铁嘴可配合换班时间或草元素共鸣使用,但一张足够。恐蕈的天赋卡实用性较低,人为控制层数比依赖天赋卡更灵活,因此卡位可留给其他功能性卡牌。

实战中需注意对手的元素附着情况,优先保证草雷反应不断档。若对手试图用火元素干扰恐蕈的活化状态,可提前切换角色规避。后期依靠两位草属性角色的原激化增伤收割残局,操作上以快攻为主,避免拖入持久战。这套卡组对单能力突出,但群伤依赖柯莱的大招补足,因此节奏把控尤为重要。
激化恐蕈队是一套上手简单但细节拉满的卡组,只要掌握活化层数管理和爆发节奏,就能在短时间内打出压制性优势。多练习角色切换和元素反应触发时机,逐渐适应这套卡组的进攻节奏,胜利自然会水到渠成。
