战功作为重要的战略资源,主要通过玩家间的PVP对抗获取。与敌方部队交战并消灭其兵力是战功的核心来源,清理红地或攻打资源建筑则无法获得战功。战功的获取效率与击杀敌军士兵数量、武将质量及战斗结果密切相关。以弱胜强或势均力敌的战斗往往能获得更高战功,而等级压制下的胜利收益较低。每周战功存在使用上限,需合理规划消耗优先级。

组建高配主力部队是高效获取战功的基础。推荐使用30-40级武将搭配满级战法,优先选择具备治疗能力的阵容如刘备、华佗、蔡文姬等,通过恢复伤兵机制可提升实际击杀数。兵种选择上应注重克制关系,枪兵、盾兵等续航型兵种能实现多回合作战。同时需培养1-2支斯巴达侦察队,用于探查敌方配置并寻找易攻克目标。驻守战术对弓兵部队尤为有效,满级弓兵营可触发优先攻击机制。

通过观察敌方行军路线,提前在关键节点部署克制兵种进行堵截。针对非活跃玩家的固定队伍可反复攻击,其操作延迟能提高战斗成功率。赛季末可采用互刷方式,与盟友约定轮流派出低抗性部队供对方击败。注意避免连续三回合平局导致强制结束战斗的机制,合理控制治疗与输出的平衡。

战争时期优先兑换资源补充消耗,和平时期则用于购买锻造材料提升装备品质。同盟管理中战功量常作为成员活跃度的重要指标,影响赛季奖励分配。建议保持日均10万战功的获取节奏,通过持续作战积累优势。最终战功效益取决于兵力损耗比,需在杀敌数与自身伤兵恢复间寻求最优解。
