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是否有途径可以将无尽的拉格朗日拆成前哨站

来源 :梧桐下载站 发布时间 :2025-06 16:08:56

拆除前哨站并非游戏内直接提供的功能,但通过特定战术操作可实现类似效果。根据游戏机制,前哨站作为战略建筑无法被主动拆除,但玩家可通过攻击敌方前哨站或利用资源对接规则间接达成目标。核心操作需围绕舰队编组、战术封锁及资源点争夺展开,具体流程涉及军事声望系统与空间站战利品玩法联动。

攻击敌方前哨站需组建以战列巡洋舰为核心的舰队,搭配防空型护航艇应对防御火力。舰队需包含至少3艘攻城特化舰船,如雷利亚特级或澄海级,其攻城值需超过前哨站防御阈值。战斗前需通过侦察舰获取前哨站驻防舰队信息,优先消灭护航艇与战机单位。胜利后将触发前哨站废弃机制,该区域会转化为可占领状态,派遣工程船建立新前哨站即可完成替换。

当玩家基地与目标前哨站处于同一星系时,可对周边6级矿区实施强制对接。该操作需消耗20点策略值并满足两个条件:基地需达到5级前哨站指挥中心,且工程船需携带721载货型模块。成功对接后系统将重置该区域所有权,原前哨站功能会被新建对接点覆盖。此方法更适合和平服应用,但需注意对接点可能被其他玩家再次争夺。

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军事声望系统更新后新增了前哨站压制协议。玩家累计获得2000军功点可解锁该协议,允许对无驻防的前哨站发动战略封锁。封锁持续48小时期间,目标前哨站将丧失资源产出与曲率导航功能。若封锁期间所有者未组织反攻,系统会自动解除该前哨站的建筑权限。此方式需协调联盟成员共同执行,建议搭配空间站战利品玩法同步推进。

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技术层面存在利用计划圈叠加的取巧方法。当两个联盟的计划圈完全重叠时,系统会强制解除较晚建立的前哨站。该操作依赖精确坐标定位与工程船同步调度,成功率受服务器延迟影响较大。开发日志显示此机制属于系统容错设计,并非官方推荐玩法,后续版本可能调整相关判定规则。建议优先采用游戏内明确支持的战术方案。

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游戏鼓励通过正规军事手段实现战略目标。所有操作均需遵守48小时攻击冷却规则,频繁战术调整可能导致策略值枯竭。建议玩家在实施前通过星系频道确认目标归属状态,避免触发不必要的联盟战争。资源储备方面需确保至少30万金属与60个动员令库存,以应对可能发生的拉锯战。

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